Xbox kontrolcüsü satın alırken kablolu ve kablosuz modeller arasında yalnızca kablo farkı bulunmuyor. Giriş gecikmesi, pil kullanımı, hareket özgürlüğü, fiyat ve bağlantı seçenekleri iki çözümü birbirinden ayırıyor. Ancak özellikle gecikme konusunda kablolu bağlantının her durumda belirgin bir üstünlük sağladığı düşüncesi, Xbox kontrolcülerinde tam olarak karşılık bulmuyor.
Rekabetçi oyunlarda kontrolcü ile verilen komutun mümkün olduğunca hızlı biçimde oyuna aktarılması önem taşıyor. Kablosuz bağlantının doğal olarak daha yüksek gecikmeye sahip olduğu düşünülebilir ancak standart Xbox kontrolcülerinde USB bağlantısı ile Xbox Wireless protokolü arasındaki fark oldukça sınırlı.
Xbox Series X|S kontrolcüsü PC’ye USB üzerinden bağlandığında yaklaşık 125 Hz polling rate ile çalışıyor. Xbox Wireless Adapter kullanıldığında da değer yaklaşık 100-125 Hz aralığında ve 125 Hz seviyesine kadar çıkıyor. 125 Hz polling rate, kontrolcünün durumunu sisteme yaklaşık her 8 milisaniyede bir bildirmesi anlamına geliyor. 60 FPS çalışan bir oyunda bu süre yaklaşık yarım kareye karşılık geliyor.
Bu değer, bir tuşa basılması ile görüntünün ekranda değişmesi arasındaki toplam sistem gecikmesini ifade etmiyor. Oyunun motoru, kare hızı, ekranın gecikmesi ve diğer donanımlar da toplam gecikmeyi etkiliyor.
Xbox Series X ve Series S tarafında ayrıca Dynamic Latency Input teknolojisi kullanılıyor. Sistem, kontrolcü girişlerini oyunun ihtiyaç duyduğu ana daha yakın şekilde göndererek komutların daha hızlı işlenmesini sağlıyor.
Bluetooth bağlantısında durum biraz değişiyor. Xbox kontrolcüsünün PC, telefon veya tablet gibi cihazlara Bluetooth üzerinden bağlanması birkaç milisaniyelik ek gecikmeye neden olabiliyor.
Yakındaki diğer kablosuz cihazlar, kullanılan Bluetooth donanımı ve sistem yapılandırması da bağlantının performansını etkileyebiliyor. Kontrolcünün geç tepki verdiği veya kablosuz bağlantının kararsız çalıştığı sistemlerde USB kablo kullanmak bağlantı kaynaklı gecikmeleri azaltabiliyor.
Kablolu kontrolcülerin en belirgin avantajlarından biri pil ihtiyacını tamamen ortadan kaldırması. Kontrolcü gücünü USB bağlantısı üzerinden aldığı için oyun sırasında pilin bitmesi veya bataryanın yeniden şarj edilmesi gerekmiyor. Özellikle çevrim içi karşılaşmalarda kontrolcünün pilinin aniden bitmesi doğrudan oyunun kesilmesine neden olabiliyor.
Standart Xbox Wireless Controller ise AA pillerle 40 saate kadar kullanılabiliyor. Gerçek kullanım süresi kullanılan pilin türüne, kulaklık gibi ek aksesuarlara ve kullanım koşullarına bağlı olarak değişiyor. Yeniden şarj edilebilir AA piller bu noktada seçeneklerden biri. Microsoft’un şarj edilebilir pil paketi de AA pil yuvasına takılıyor ve USB-C üzerinden şarj edilebiliyor.
Kablosuz kontrolcünün avantajı ise özellikle televizyon karşısındaki kullanımlarda daha belirgin hale geliyor. Masa başında kullanılan bir PC’de USB kablosu çoğu zaman ciddi bir sorun yaratmazken salon gibi geniş alanlarda konsoldan koltuğa uzanan kablo hareket alanını sınırlayabiliyor. Uzun kablolar mobilyalara takılabiliyor, odada yürüyen kişiler için engel oluşturabiliyor veya kontrolcünün istemeden çekilmesine neden olabiliyor.
Kablosuz bağlantıda ise kontrolcü konsolun yanına fiziksel olarak bağlı kalmıyor. Oyuncular ekranı rahat görebildikleri farklı noktalardan oynayabiliyor ve birden fazla kişinin bulunduğu oyunlarda kontrolcülerin el değiştirmesi de daha kolay oluyor.
Xbox Wireless Controller, Xbox konsollarına Xbox Wireless üzerinden bağlanırken Windows PC, Android ve iOS cihazlarında Bluetooth bağlantısını da destekliyor.
Fiyat tarafında özellikle üçüncü taraf kablolu kontrolcüler daha düşük maliyetli seçenekler sunabiliyor. PowerA ve PDP gibi üreticilerin temel kablolu modelleri, ikinci kontrolcü veya yalnızca zaman zaman kullanılacak yedek bir gamepad arayan kullanıcılar için seçenek oluşturuyor. Uzun süre kullanılmadan bekleyen kablolu bir kontrolcüde pilin boşalması gibi bir sorun da bulunmuyor.
Üçüncü taraf kontrolcüler yalnızca fiyatla ayrılmıyor. Bazı modeller Xbox’ın standart kontrolcü düzenine arka tarafta programlanabilir ek tuşlar gibi özellikler ekliyor.
GameSir G7 SE gibi modellerde ise geleneksel analog çubukların yerine manyetik sensörlerden yararlanan Hall Effect analog çubuklar bulunuyor. Geleneksel potansiyometre tabanlı analog mekanizmalar zaman içinde stick drift olarak bilinen istemsiz hareket sorunuyla karşılaşabiliyor.
Ancak Xbox görünümüne sahip her kontrolcü, tüm platformlarda aynı bağlantı seçeneklerini desteklemiyor. Bazı üçüncü taraf modeller PC’de kablosuz çalışırken Xbox konsollarında yalnızca USB üzerinden kullanılabiliyor. Bu nedenle özellikle üçüncü taraf kontrolcü satın alırken Xbox Series X|S, Xbox One veya PC uyumluluğunu ve desteklenen bağlantı yöntemlerini ayrıca kontrol etmek gerekiyor.
Standart Xbox kontrolcüsü Xbox Wireless üzerinden kullanıldığında kablolu USB bağlantısıyla arasındaki gecikme farkı çoğu kullanım senaryosunda oldukça düşük kalıyor.
PC’de Bluetooth bağlantısı kullanan oyuncular ise bağlantı kalitesi veya gecikme sorunu yaşadıklarında USB bağlantısını tercih edebiliyor. Kablolu modeller pil gerektirmemesi ve daha uygun fiyatlı seçeneklerin bulunmasıyla ayrılırken kablosuz modeller özellikle salon kullanımında daha geniş hareket özgürlüğü sağlıyor.














































