Canva, ilk şirket içi görsel üretim modeli Canva Craft’ı duyurdu. Model, kullanıcıların metin komutlarından görsel oluşturmak için Canva’nın Dream Lab bölümünde ve geliştiricilere yönelik herkese açık API üzerinden sunuluyor. Duyuru 22 Ekim 2026’da yapıldı.
Craft’ın çalışma sistemi iki aşamaya ayrılıyor. İlk aşamada model, komuttaki unsurları ve bunların görsel içindeki konumlarını, ölçeklerini ve hiyerarşisini içeren bir kompozisyon planı hazırlıyor. İkinci aşamada bu planı görsele dönüştürerek 2K çözünürlüğe ve 30’dan fazla en-boy oranına kadar çıktı üretiyor.

Canva, Craft’ı genel amaçlı fotoğraflar yerine tasarım örnekleriyle eğittiğini belirtiyor. Şirketin verdiği örnekler arasında afişler, sosyal medya içerikleri, sunumlar, infografikler, menüler ve tipografi ağırlıklı düzenler bulunuyor. Canva’ya göre bu yaklaşım, modelin görsel yerleşimini ve görsel içindeki yazıları daha iyi oluşturmasına yardımcı olmayı hedefliyor.
Şirket, Craft’ın Canva içindeki tasarım iş akışlarına entegre edildiğini de aktarıyor. Üretilen görseller, Canva’nın katmanlı düzenleme özellikleriyle üzerinde çalışılabilecek tasarımlara dönüştürülebiliyor; böylece kullanıcılar görselin tamamını yeniden üretmeden belirli bölümleri düzenleyebiliyor.

Lansman, Canva’nın görsel üretim araçlarını kendi geliştirdiği bir temel modelle genişletmesi anlamına geliyor. TechCrunch, modelin Google, OpenAI, ByteDance ve Meta’nın görsel üretim sistemlerinin bulunduğu rekabet alanında konumlandığını aktardı. Canva ise Craft’ın tasarım odaklı yapısını ve düzenlenebilir çıktıları öne çıkarıyor.
Canva, Craft’ın Canva Research tarafından sıfırdan geliştirildiğini ve Dream Lab’de kullanılabildiğini bildiriyor. Modelin herkese açık API’de de yer alması, geliştiricilerin üretim özelliğine Canva dışındaki uygulama ve hizmetler üzerinden erişebilmesini sağlıyor.








































